Aller au contenu MathésciencesInformatique · cycle 3
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Parcours BLEU · Séquence 2 — Chercher, protéger, créer

Créer et ranger une production

1 h 30 — 45 min numérique + 45 min feuille Thématique Créer et présenter Notion : Créer un document · le nommer · l'enregistrer · le retrouver
CRCN 3.1 · Développer des documents textuelsCRCN 5.2 · Évoluer dans un environnement numérique

Ce que les élèves doivent savoir faire

  • Produire une affiche simple : un titre, une image, une légende.
  • Nommer un fichier de façon utile et l'enregistrer.
  • Retrouver sa production après avoir fermé l'application.
L'image à donner aux élèves

Ranger ses créations, c'est une armoire à tiroirs étiquetés : nommer un fichier, c'est lui coller une étiquette pour le retrouver sans tout ouvrir.

Ce qu'il faut préparer

À imprimer avant la séance

  • 20 étiquettes de noms de fichiers, dont 10 illisibles
  • Fiche « maquette de mon affiche » (cadre vierge)
  • Règle du bon nom de fichier

À prévoir dans la classe

  • 1 tablette pour 2 avec une appli de dessin ou de notes
  • Un chronomètre

Trace écrite dans le cahier

La règle du bon nom de fichier — prénom + de quoi ça parle — avec un mauvais nom et sa réécriture.

11Parcours BLEU · Séance 11 — Créer et ranger une productionPendant la séance
1 h 30 — deux pôles de 45 min les demi-groupes tournent à la moitié, tout le monde fait les deux
Pôle numériqueTablettes — un demi-groupe
45'

Mon affiche, et je la retrouve

Application de dessin ou de notes

5 min
ConsigneL'affiche se fait d'après le brouillon papier — pas d'improvisation à l'écran.
25 min
Je créeRéaliser l'affiche : un titre, une image ou un dessin, une légende. Puis l'enregistrer sous PRENOM-affiche.
10 min
Je retrouveFermer complètement l'application. La rouvrir. Retrouver son affiche parmi celles de tout le groupe. Chronométrer.
5 min
RangementSortir, reposer la tablette.
Réussi si — L'affiche est retrouvée en moins de 30 secondes.
Pôle feuilleSans écran — l'autre demi-groupe
45'

Le nom qui fait retrouver

Étiquettes de noms de fichiers

10 min
Le brouillonChacun dessine au crayon la maquette de son affiche : où va le titre, où va l'image, où va la légende. C'est ce brouillon qui servira au pôle numérique.
25 min
Le tri des noms20 étiquettes de noms de fichiers posées en vrac, dont 10 illisibles (« sans titre 3 », « aaa », « projet », « doc final final »). Par binômes : faire deux tas, je retrouve et je ne retrouve pas, puis réécrire chaque mauvais nom selon la règle prénom + de quoi ça parle. Défi chronométré : l'adulte lit un nom réécrit à voix haute, les autres doivent dire de quel document il s'agit sans l'ouvrir.
5 min
On compareDeux binômes échangent leurs étiquettes réécrites : lequel des deux jeux se retrouve le plus vite ?
5 min
Trace écriteColler la règle du bon nom de fichier, avec un mauvais nom et sa réécriture.
Réussi si — Les 10 mauvais noms sont réécrits et un camarade retrouve le document à partir du seul nom réécrit.
L'éducateur tient le pôle numérique · l'enseignante tient le pôle feuille · on échange les demi-groupes à 45 minutes
11Parcours BLEU · Séance 11 — Créer et ranger une productionAutour de la séance

Différencier sans refaire la séance

Pour ceux qui bloquent

10 étiquettes seulement, dont 5 illisibles.

Pour ceux qui vont vite

Inventer trois noms pour un même document rendu à trois moments différents, et dire lequel on retrouvera dans six mois.

Les 5 dernières minutes, tout le monde ensemble

Les deux demi-groupes ont travaillé la même notion par deux entrées. Ces trois questions font le lien — un élève de chaque pôle répond.

  • Combien de temps avez-vous mis à retrouver votre affiche ?
  • Qu'est-ce qui fait un bon nom de fichier ?
  • Le brouillon papier vous a-t-il fait gagner du temps à l'écran ?
Le jeu final réunit déplacement, score et condition de victoire.